Meshy: 角色驱动下SPMD范式的RL训练框架
Meshy: 角色驱动下SPMD范式的RL训练框架在过去的几年里,LLM RL 系统的工作负载发生了巨大的变化。早期的 RLHF 围绕同步训练展开:模型按固定顺序进行生成、打分和训练,每个阶段之间有着明确的同步边界。如今,系统还需要处理异步生成、持续训练、多轮 Agent 以及与外部环境的交互 —— 那些在同步执行中原本隐含的状态、版本和故障边界,现在都必须显式地进行管理。
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在过去的几年里,LLM RL 系统的工作负载发生了巨大的变化。早期的 RLHF 围绕同步训练展开:模型按固定顺序进行生成、打分和训练,每个阶段之间有着明确的同步边界。如今,系统还需要处理异步生成、持续训练、多轮 Agent 以及与外部环境的交互 —— 那些在同步执行中原本隐含的状态、版本和故障边界,现在都必须显式地进行管理。
当大模型已经能够快速生成文案、图片和视频,一个更进一步的问题是:Agent 能否从执行过的任务中积累经验,并在持续交互中改进后续行为?
拿Agent做Coding,想必大家都已经很熟悉了。
一个 Agent 第一次没把任务做对。
零样本学习的目标,是让模型识别训练时从未出现过的类别。
“智能并不局限于大脑内部。当我们使用纸笔或地图来梳理复杂问题时,这些外部工具就成为了我们‘延展的心智’。”
把 On-Policy Distillation(在线策略蒸馏,OPD)的训练集从 17000 道题删到 1 道,会发生什么?
大模型过去几年的能力跃迁,几乎都围绕一个词:Scaling。
真实家庭任务往往从「不完整的信息」开始:机器人不知道目标在哪里,用户也未必能一次说清自己想要什么。面对「帮我从餐桌上拿点零食」这样的模糊指令,机器人不仅要主动寻找候选物体,还要在发现面包和多个甜甜圈后进一步询问用户,确认究竟该拿哪一个。
多轮智能体任务只有一个终点奖励,但在一条包含搜索、工具调用和多轮决策的轨迹里,决定成败的往往是一个不起眼的查询词、动作或对象选择。